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NPVC3-Turnierablauf:
1. Runde - NoPress-Varianten: Renaissance
Diplomacy und Asia Diplomacy (Abberration-Build-Modus)
2. Runde - NoPress-Varianten: Oceania und
SouthEast Asia Diplomacy
3. Runde - NoPress-Variante: Heptarchy IV
(Abberration-Build-Modus)
Finalpartie -
NoPress-Variante: Europa-Karte
Das NPVC3-Finale vom 20. September 2007 bis 2. September
2008 endete mit einem Sieg durch Reinhard Niederreiter aus Österreich!
Nach
einem Voting welche Variante aus 4 verschiedenen Möglichkeiten gespielt
werden soll, haben sich die besten Variantenspieler mehrheitlich für die Variante
1900 Diplomacy
entschieden.
Ausgerüstet mit neuen Aliasnamen und nach Zuteilung der jeweiligen
Wunschnation, notfalls per Zulosung, startete das Finale zur NoPress Variant
Challenge 3 am 20. September 2007 und endete am 2. September 2008.
Hier geht es zur NPVC3-Finalpartie
Das NPVC3-Turnier: 21. Oktober 2005 - 6. August 2007 (Qualifikationsturniere)
Die NPVC3 ist
wahrscheinlich weltweit der bisher größte Turnier-Wettkampf für Freunde von
Diplomacy-Varianten in der NoPress-Version. Die Teilnehmer spielen 5
unterschiedliche Partien, die durch Wertung von Platzierungspunkten für
ihre Spielnationen in jeder Partie und in einer Finalpartie einen "NoPress
Variant Champion 2006" ermitteln. Sieger ist der Spieler mit
den meisten Punkten abzgl. der NMR-Strafpunkte und eventuell. zzgl. der 20
Bonuspunkte, siehe weiter unten. Für die
NPVC-3 Finalpartie ab Herbst 2007 qualifizierten
sich die zwei punktbesten Spieler jedes Einzelturniers - Alpha, Beta und
Gamma - sowie als "Jokerkarte", ein 7. Spieler. Der Spieler mit dem
besten 3. Platz aus der NPVC Alpha, Beta oder Gamma schaffte ebenso die
Qualifikation für das Finale. Hätte es beim 7. Teilnahmeberechtigten oder
bei den anderen Zweitplatzierungen in den einzelnen Turnieren einen
Punktegleichstand geben, so wäre der Entwicklungsstand der eingenommenen
VZs zum Ende aller Partien abzüglich eventl. der Differenzen bei den
Start-VZs hinzugezogen worden. Die Finalpartie mit 7 Spielern ist auf einer
modifizierten Europa-Variante in NoPress angesetzt. Die Regeln zur NPVC 3.
HALL OF FAME
Die erfolgreichsten Spieler in
den einzelnen NPVC3-Varianten:
Asia Diplomacy: Quintal mit Indonesien in AS2NP (Beta), Solo-Sieg mit 24 VZs
Renaissance
Diplomacy: Suzanne mit Venedig in RE1NP
(Alpha), 13 VZs
Oceania: Ursule mit
Japan in OC3NP (Gamma),
Solo-Sieg mit 21 VZs und Henri mit
Australien in OC2NP (Beta),
Solo-Sieg mit 21 VZs
South East Asia: Désiré mit
Malaysia in SO1NP (Alpha),
16 VZs
Heptarchy IV: Kléber mit
Anglia in HE2NP (Beta) und Désiré mit
Cornubia in HE1NP (Alpha),
19 VZs
Qualifizierte
Spieler für das Finale der NPVC3:
Alpha-Turnier: Désire (ok) und Gaston
(ok) - Ersatzspieler: Suzanne
Beta-Turnier: Quintal (ok) und Henri
(ok) - Ersatzspieler: Eugene
Gamma-Turnier: Ursule, Oscar (ok) und Célestin (ok) - Ersatzspieler: Suzanne (A) oder
Eugene (B)
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Qualifiziert: Desire und Gaston
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|
Spieler
|
AS1NP
|
RE1NP
|
OC1NP
|
SO1NP
|
HE1NP
|
Punkte
|
NMR|Boni
|
Gesamt
|
Q.
|
|
Frank Bacher alias Anatole
|
15
|
0
|
40
|
25
|
0
|
80,00
|
0
|
80,00
|
|
|
Dirk Brüggemann alias Désiré
|
40
|
17,5
|
0
|
40
|
40
|
137,50
|
- 10
|
127,50
|
|
|
Frank Gävert alias Gaston
|
30
|
30
|
0
|
0
|
25
|
85,00
|
+
20
|
105,00
|
|
|
Henner Kirchner alias Jean
|
0
|
0
|
0
|
0
|
20
|
20,00
|
+
20
|
40,00
|
|
|
Yvo Nitze alias Marie*
|
20
|
17,5
|
25
|
30
|
30
|
122,50
|
- 40*
|
82,50
|
|
|
Ralf Schönfeld alias Pierre
|
0
|
25
|
20
|
0
|
0
|
45,00
|
0
|
45,00
|
|
|
Arne Senftleben alias Suzanne
|
25
|
40
|
30
|
0
|
0
|
95,00
|
- 10
|
85,00
|
|
|
* = Der Spieler Yvo Nitze alias Marie spielte die gesamte NPVC3, aber die
HE1NP nur bis Frühjahr 652, danach Ersatzspielereinsatz durch Kay Freiesleben alias Ersatz-Marie bis F655, danach Einsatz von Felix Happich alias Ersatz-Marie2. NMR-Punkte blieben bei 40 Minuspunkte eingefroren.
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|
Entwicklung der
Versorgungszentren für alle Partien der NPVC 3 Alpha
|
|
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|

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^ nach oben
|
Qualifiziert: Quintal und Henri
|
|
|
|
Spieler
|
AS2NP
|
RE2NP
|
OC2NP
|
SO2NP
|
HE2NP
|
Punkte
|
NMR|Boni
|
Gesamt
|
Q.
|
|
Andreas Bezner alias Berthe
|
0
|
35
|
5
|
0
|
20
|
60,00
|
+
20
|
80,00
|
|
|
Christoph Diehl alias Eugène
|
5
|
15
|
5
|
40
|
30
|
95,00
|
- 10
|
85,00
|
|
|
Daniel Jakowitsch alias Henri
|
5
|
10
|
70
|
12,5
|
0
|
97,50
|
- 10
|
87,50
|
|
|
Robert Wrase alias Kléber
|
0
|
20
|
5
|
12,5
|
40
|
77,50
|
- 40
|
37,50
|
|
|
Frank Oschmiansky alias Nicolas
|
5
|
0
|
0
|
30
|
25
|
60,00
|
0
|
60,00
|
|
|
Sandro Schönherr alias Quintal
|
70
|
35
|
5
|
20
|
0
|
130,00
|
+ 20
|
150,00
|
|
|
Marc Salzsieder alias Thérèse
|
0
|
25
|
5
|
25
|
0
|
55,00
|
- 40
|
15,00
|
|
|
|
|
|
Entwicklung der
Versorgungszentren für alle Partien der NPVC 3 Beta
|
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^ nach oben
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Qualifiziert: Ursule, Oscar und Celestin
|
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|
Spieler
|
AS3NP
|
RE3NP
|
OC3NP
|
SO3NP
|
HE3NP
|
Punkte
|
NMR|Boni
|
Gesamt
|
Q.
|
|
Mario Bradler alias Célestin
|
20
|
20
|
5
|
40
|
40
|
125,00
|
- 20
|
105,00
|
|
|
Timm Urschinger alias François
|
0
|
0
|
0
|
17,5
|
0
|
17,50
|
- 40
|
0,00
|
|
|
Markus Kellner alias Isidore
|
40
|
40
|
0
|
30
|
0
|
110,00
|
- 20
|
90,00
|
|
|
Dennis Krüger alias Lazare
|
0
|
0
|
0
|
7,5
|
20
|
27,50
|
- 40
|
0,00
|
|
|
Holger Richter alias Oscar
|
25
|
15
|
5
|
25
|
20
|
90,00
|
+
20
|
110,00
|
|
|
Stanko Schröder alias Raoul
|
0
|
25
|
5
|
7,5
|
20
|
57,50
|
- 40
|
12,50
|
|
|
Reinhard
Niederreiter alias Ursule
|
30
|
30
|
70
|
17,5
|
30
|
177,50
|
+ 20
|
197,50
|
|
|
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|
Entwicklung der
Versorgungszentren für alle Partien der NPVC 3 Gamma
|
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^ nach oben
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Punktewertungssystem
zur NPVC 3
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Wertung bei einem Solo-Sieg einer Nation im Spielzeitraum
|
Wertung bei einem Unentschieden (Draw) in der
Partie nach 16 Spielzügen
|
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|
Solo-Sieg
|
70
Punkte
|
1.
Platz (draw)
|
40
Punkte
|
|
überlebt
|
5
Punkte
|
2.
Platz
|
30
Punkte
|
|
3.
Platz
|
25
Punkte
|
|
4.
Platz
|
20
Punkte
|
|
5.
Platz
|
15
Punkte
|
|
6.
Platz
|
10
Punkte
|
|
7.
Platz
|
5
Punkte
|
|
Kapituliert
vor/mit Partieende
|
0
Punkte
|
Kapituliert
vor/mit Partieende
|
0
Punkte
|
|
|
|
|
Max.
Punktvergabe je Partie
|
100
Punkte
|
Max.
Punktvergabe je Partie
|
145
Punkte
|
|
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Ein
Solo eines Spielers sollte allein aus Gründen des NPVC3-Wertungssystems
verhindert werden.
Bei gleicher Platzierung
in einem Unentschieden (Draw) werden die Punkte geteilt.
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^ nach oben
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NPVC 3
Sonderpunkteregelung
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Bonus!
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Spieler die alle 5 NPVC
3-Partien keinen NMR verursachen ( = max. 80 Spielzüge ohne NMR),
erhalten nach Ende der letzten Partie zusätzlich einen Bonus von 20
Punkten. Spieler die aus einer Partie frühzeitig ausscheiden, haben
weiterhin Anspruch auf den Bonus von 20 Punkten, wenn sie die anderen
Partien gleichfalls ohne NMRs absolvieren.
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+ 20 Bonuspunkte
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NMR- Minuspunkte
|
Die NMR-Regelung zählt nur
NMRs pro ZATs nicht für die einzelnen Partien und nicht für die NPVC 3
gesamt. So gilt bspw. die nicht pünktliche Abgabe für zwei aktuell
laufende Partien nur als 1. NMR = 10 Strafpunkte und nicht doppelt. Der
1. NMR wird noch nicht bestraft, da ohnehin dann die Bonuspunkte für immer verloren gehen.
Spieler
mit einem NMR-Minuskonto von 40 oder mehr Punkten müssen bei
jedem weiteren NMR damit rechnen, dass die Einheiten dann auf
"Halten gesetzt" werden. Dies gilt nicht für das erste
Spieljahr der Heptarchy IV-Partien (Frühjahr/Herbst).
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- 10 Punkte je NMR pro ZAT (ab 2. NMR, da beim 1. NMR
bereits 20 Bonuspunkte wegfallen)
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^ nach oben
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NPVC 3 Regeln
für das NoPress-Variantenturnier
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Gespielt wird nach Diplomacy-Regeln
für NoPress-Partien, wie sie bei www.Ludomaniac.de
hinterlegt und allgemein üblich und auch euch bekannt sind.
Gespielt
wird in 4 Phasen wie bei der PbEM-DM, aber Konditionierungen sind
erlaubt.
Die Spielzüge sind
vorzugsweise in der vom Auswertungsprogramm Realpolitik genannten
englischen Provinzbezeichnungen anzugeben, aber auch deutsche Begriffe
sind zulässig. Beispiel Standard-Karte: MAT und MAO sind gleichfalls
gültig, ebenso die vollen Befehlsnamen
Erlaubt
sind sogenannte "Flüsterzüge", hierzu muß aber eine eigene
Einheit genannt werden. Beispiel: France A Paris Supports A
Moscow-Constantinopel. Hier muß die Armee auch in Paris sein, andernfalls
wird ein Flüsterzug nicht offiziell in der Textauswertung angegeben.
Bitte dies beachten!
Die
Partien ende immer nach der Winterauswertung.
Pro
Woche ist ein Haupt-Zugabgabetermin die Regel, daneben 1-2 Tage nach der
Auswertung der ZAT für die Rückzüge (Sommer) bzw. Rückzüge und Auf-
und Abbauten (Herbst/Winter).
Kapitulationsverträge und Draw-Vereinbarungen sind nicht
möglich,
da bis zu einem vorgegebenen Spielende gespielt wird.
ZAT-Verschiebungen
wg. Dienstreisen oder Urlaub sind frühzeitig von den Spielern anzugeben
um jede Verzögerung zu vermeiden.
Alle
Spieler sind verpflichtet über ihre Teilnahme an der NVPC 3 gegenüber
anderen Diplomacy-Spieler Verschwiegenheit zu üben. Außer
dem SL ist nur noch Andreas Ude über die Namen
der Teilnehmer zur NPVC3 informiert.
Regeln zu fehlenden
Angaben
Bei
fehlenden Spielzügen oder falschen Provinznamen werden in der
Textauswertung die entsprechenden Befehle mit NMR der Einheit
gekennzeichnet.
Sollten
komplett alle Befehle der Spielnation fehlen erhält der
Spieler eine Verwarnung, sprich einen NMR.
Dieser
bedeutet zugleich er muß innerhalb von 48 Stunden die Spielzüge
nachreichen und er kann keine Bonuspunkte für die
NPVC3 mehr
bekommen!
Für
jeden weiteren NMR erhält der Spieler noch 10
Minuspunkte bewertet.
Mögliche Ersatzspieler erhalten die Minuspunkte ihres Vorgängers.
Spieler
mit einem NMR-Minuskonto von 40 oder mehr Punkten müssen bei
jedem weiteren NMR damit rechnen, dass die Einheiten dann auf
"Halten gesetzt" werden. Dies gilt nicht für das erste
Spieljahr der Heptarchy IV-Partien (Frühjahr/Herbst). Ersatzspieler
müssen die eventl. Minuspunkte des Vorgängers in der Gesamt-Punktwertung
übernehmen, allerdings maximal nur 40 Minuspunkte. Jeder weitere NMR des
Ersatzspielers wird dann nicht mehr hinzuaddiert.
Fehlende Rückzugsangaben und fehlende Auf- und Abbauten zählen nicht für die NMR-Wertung. Der Spieler
hat dort nur 48 Stunden Zeit diese nachzureichen.
Nach
der Frist 48 Stunden werden die Rückzugsangaben
"global" vom SL gezogen, also zuerst in fremde VZ
alphabet., dann in eigene VZ alphabet und dann in freie Provinzen
alphabet. Reihenfolge.
Sollten
auch Auf- und Abbauangaben fehlen, so werden keine
Einheiten aufgebaut und bestehende Einheiten
werden nach folgenden Kriterienreihenfolge vom SL abgebaut: zuerst
Einheit ohne VZ-Kontrolle, Flotten bevorzugt, dann nach alphabetischer
Reihenfolge der Provinznamen bzw. Seefelder.
Abstimmungsergebnis
der Teilnehmer zu gewünschten Varianten

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